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エシュガル語の品詞分類 伝統的な日本式エシュガル語教育では、エシュガル語の品詞は大きく分けて2種類ないし3種類に分けられる。2種類であれば機能語と内容語である。3種類であれば内容語から名称語が分離独立する。 またエシュガル語文法において重要な役割を果たす接尾辞についてもここで共に触れておく。 機能語 母音が1つで末子音が無い単語、つまり頭子音(23種類)+主母音(10種類)から成る単語が機能語である。 23種類×10種類で、全部で230種類。 内容語 機能語以外の全ての語が広義の内容語である。そこから名称語を抜いたものが狭義の内容語である。 名称語 機能語ないし接尾辞によって名称語であると指定された内容語が名称語である。 機能語が名称語に指定されることはない。よって例えば地名の『津』を音訳しようとすると微妙に困る。まあzuu ツーとでもしておくしかないのだが。 接尾辞 複数の音節から成る語の最終音節に含まれる母音が口母音1つであり、その後に末子音が存在しないのであれば、その音節は接尾辞である。それ以外の形で接尾辞のように働く形態素があったとしても、通常はそれを接尾辞とは呼ばない。 口母音のみなので機能語の半分の数となり、全部で115種類。
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鴉 の紹介ページです! Count - Today - Yesterday - new! 2016/03/13 ヴェー? 致命的なエラーが発生しましたとかでてゲームできなかったのはパソコンがまた駄目になったものだとばかり思ってしょんぼりしていたけど、運営が不具合発生させてたの? プログラムの再インストールと化した時間も補償しろよ… 2016/03/13 13 10 駄目じゃん。繋がらないじゃん。このままサービス終わるの? さあ、今を輝け! さて? 事業所の引越しですか~ 腰をバギッ!とか疲れでデロン…とかならんよう気をつけてね それにしてもSR表、みやすっ -- (虚呂) 2013-06-23 15 28 11 土日に引っ越しなのでINしなかったら、お察しということで╮("╯_╰)╭ 今回は入魂も控えめになりそうだなぁ -- (鴉) 2013-06-23 21 56 34 そういこれからが正に決戦のお引っ越しでしたねw 生きて帰るんですよ! 生きて帰ってまたバカみたいな茶々のひとつでもいれてみせんしゃい! -- (虚呂) 2013-06-29 03 35 23 筋肉痛でも頑張ったけどダメだったでござる。 パトラッシュ、疲れたろう。 僕も疲れたんだ。なんだか、とても眠いんだ。 -- (鴉) 2013-07-03 15 58 42 ウケましたw この画像探してたんです有難うございますw -- (きょろ) 2014-11-27 02 21 08 勝ったね。貯まりに貯まった熱気がすごい数w -- (にーさん) 2015-06-18 00 50 31 ポイント残っているなぁ もう貢献Pと統合して使い勝手よくしてくれませんかねぇ ほかにもいろんなポイントカードがあって主婦の財布みたいでかっこわるいw -- (鵶) 2015-06-25 00 49 42 使ってるセキュリティーソフトの対象からMHFフォルダ外してみたらどやろか -- (名無しさん) 2015-07-22 07 20 11 もうエラーレポートも送信できなくなったからもうだめかもわからんね。 諦めて違うパソにインストールしたよ… -- (鵶) 2015-08-10 22 00 38 しぶりん・・・だと!? -- (パチスロット) 2016-01-17 03 47 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016年ハロウィンイベント。ハロウィンはMHF最古の季節イベントなので今年で10回目である。 公式ページ 全体の流れ 「チャチャブー?の正体を暴け」のメイン達成、報酬でチャチャブーシリーズ(ガンナー)を生産 上記防具を装備して「チャチャブーになりきれ!」をクリア、報酬でハロキュシリーズを生産 上記防具を装備して「真実を暴く鍵を手に入れろ!」をクリア、報酬として「真実の髪飾り」を入手 「チャチャブー?の正体を暴け」のサブを達成 既にハロキュシリーズを持っている場合は3からスタートできる。 ただしチャチャシリーズともども派生強化していると不可能なので要注意。 また、新武器の素材である「闇夜の蔦」は10個使うが、3で2個、4で4個しか手に入らない。 つまり、1つでも生産するためにはどちらかを複数回クリアする必要がある。 PTなら納品するのは一人でいいのでうまく使いまわそう。 また、ハロキュの生産素材である「闇夜の石」は、MHF-Zで実装される外装変更機能において、 ハロキュを外装にするための解放素材として使う(3個につき1部位解放) もし外装としてハロキュを使いたいのなら、闇夜の石を余分に集めておいたほうがいいかも。 クエスト攻略 チャチャブー?の正体を暴け HR 1~ 目的地 火山 メインターゲット チャチャブー5匹の討伐 サブターゲットA チャチャブーの正体を暴け! サブターゲットB 真実の髪飾り1個の納品 サブAの達成にはサブBが必要。最初の段階ではメインしかクリアできない。 エリア1(BC右)に群れているのでさくっと達成しよう。一式の素材が手に入る。 ちなみに公式サイトでは10匹になってるが実際は5匹である。 +正体を暴け! 真実の髪飾りを納品することでチャチャブー達の正体が暴かれる。 なんとアイルーの仮装だった?!こいつらを5匹倒せばサブA達成となる。 ちなみに公式で触れていないが、サブB報酬でもうひとつのチャチャ頭防具であるチャチャブファシーネの素材が手に入る。 ちなみに納品後はチャチャブーがアイルーに変化するのでメイン達成不可であるように見えるが、 あらかじめチャチャブーがいるエリアに入ったキャラから見れば納品後もモンスターは変わらない。 そのため、メンバーが2人以上いればメインサブ全てを同時に達成することも不可能ではない。 ただしサブ側が見えないチャチャブーを巻き込んでメイン達成になってしまう恐れがあるので、やるとしたら通常弾でピンポイントに狙いたい。 チャチャブーになりきれ! HR 3~ 目的地 沼地 メインターゲット ノノ・オルガロン1頭の討伐 サブターゲット ノノ・オルガロンの頭部破壊 備考 受注条件:チャチャブーシリーズ(ガンナー)の装備武器貸与:ナイトメア・アイルー 特に捻りの無いクエスト。装飾品やカフで火力スキルを発動させると楽。 非G級なら防具はLv7までしっかり鍛えよう。鎧玉デイリーを使うのも手。 通常弾か火炎弾で確実に狙おう。忘れても支給品ボックスにたっぷり入っているので安心。 通常NPC同行不可だが、下手にレスタを連れて行くと破壊前に討伐される恐れがある。過去武器が欲しいときは注意。 メインでハロキュ一式の素材、サブは歴代の武器素材(槍・笛・大剣)が手に入る。 外装分も欲しければメインは2回やろう。 真実を暴く鍵を手に入れろ! HR 4~ 目的地 雪山 メインターゲット ドラギュロス1頭の討伐 サブターゲット ドラギュロスの頭部破壊 備考 受注条件:ハロキュシリーズの装備武器貸与:ナイトメア・アイルー こちらも特に捻りは無い。 敢えて言えばチャチャと比べてスロットが少ないが、デフォで高級耳栓や回避性能が発動している。 クリアするとメインで真実の髪飾りとボウガン生産素材(2個)、サブは歴代の武器素材(太刀・双剣)が手に入る。 武器 ブラック・アイルー ダーク・アイルー ナイトメア・アイルー 今回はクエスト内容も考慮してか、チャチャブーではなくアイルーがモチーフのへビィボウガン。 G級武器の「ナイトメア・アイルー」は攻撃力756。全Lv通常弾12発、Lv1貫通弾6発、火炎弾6発など。 昨今のイベント武器の例に倣ってG級武器Lv50相当の性能である。 通常弾の圧縮撃ちと相性が良い。全体的には帝征重砲【仁王】の普及版といったところだろうか。
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MHF-Zより新しく実装された、新たな長期プレイ特典の方式。 公式ページ 今までの物が「HLおよびEXが有効な状態でログインすると毎週1個もらえるスタンプを各コースの生産券と交換して使う」という物だったのに対し、こちらはハンターライフコースの購入量が直接特典に反映される。 基本 ハンターライフコースの購入量に応じて「HLリワードスタンプ」を獲得、これを利用して入口のガイドから受け取る形である。 なお、HLリワードの特典はそのアカウントに属するキャラがそれぞれ個別に受け取り可能である。 その一方、エクストラコースを利用して宅配ボックスで受け渡しすることはできない。 対象となるハンターライフコースは30日/60日/90日の物で、普通に課金で購入した場合でもパッケージ特典を交換したHLクーポンでも対象になる。 最大180日分のまとめ買いが可能なので、6個を一気に先取りすることも可能。 継続コースの場合は有効な状態での月初回ログイン時に1個付与される。 このため、特に初心者にとっては継続コースをすぐに入れず、数ヶ月分を直接購入したほうが有利である。 ネカフェや補償・キャンペーンなどによる一時的なコース開放の場合は反映されない。 注意点は、スタンプの個数ごとにもらえるアイテムが固定されているということ。 特に武器は現状では各1個ずつしか手に入らないので、パートナーに譲渡する場合は慎重に。 どちらも複属性なので、パートナーとの相性自体は非常に良いのが悩みどころ。 2017年7月及び、2018年7月アプデにて特典が追加された。 HLリワードスタンプごとの受け取りになっているため、既存の段階で追加されたものは既に当該段階のスタンプを受け取っていれば、 即座に特典を受け取ることもできる。その場合、ハンターライフが無効であっても受け取ることは可能。 このため、基本的には7月のアニバーサリーイベント時に新たな特典が追加されると思われる。 現在は36回分、つまり約3年分の特典内容が公表されている。 MHF-Zから換算すると2019年11月に36回分の特典が消化されきってしまい、 半年分まとめ買いも含めると2019年5月の時点で特典を消化できるのだが、その辺りのタイミングで37回目以降の特典の追加だろうか。 武器 ティオティオ(穿龍棍) 攻撃力846、雷極+毒の双属性(属性値は各400)。 昔のイベント武器に例えるなら「屈強ナ鋼ヲ粉砕ス」の穿龍棍バージョン。 匠で空ゲージがでるので、実際にはG級武器Lv50の極雷棍【鳴帝】と比較しても何ら遜色ない。 HLリワード1個目に含まれているので、ハンターライフを購入すれば必ず手に入ることになる。 G級に上がって最初の穿龍棍としても十分使えるだろう。 また、GR200で辿異武器「ティーオティーオ」にも強化できる。デイリークエストで手に入る辿異ヒプの素材1個でOKとお手軽。 紫ゲージが少し伸び、攻撃力と属性値が微増した。 それ以上の強化はできないが最初の1本目と考えれば十分すぎるほど。決意シリーズの方とは龍属性&毒属性で差別化できる。 ズィオズィオ(スラッシュアックスF) 攻撃力2592、天翔600(強属性ビン)+麻痺300のスラッシュアックスF。 こちらも匠で空ゲがでる。 HLリワード2個目に含まれている。パッケ特典などで最初から60日分入れていたとかであればスラッシュアックスFとして最初の一振りにもおすすめだろうか。 なお天翔属性のスラッシュアックスFは、現状では他にガチャ素材で強化するアルキミアと祭典の辿異武器しか存在しない。 強属性ビンの割に属性値があまり高くないのが難点ではある。 こちらもGR200で辿異武器「ズィーオズィーオ」に強化可能(強化素材は上と一緒)。 攻撃力が大きく向上し、同ランクの天翔属性剣斧「アズラクジャンフ」よりやや高い性能が出る。 最初の辿異武器として使えるだろう。 防具 いずれも共通の生産券なので作成部位は任意。 最終的に合計20部位分が手に入るので、剣士/ガンナーを各1式揃えても半分は余る。 とはいえ入手ペースは遅いので、生産する部位はG級以降、辿異武具を組み込めるようになってから慎重に考えたほうが良い。 余裕が出たらラスタ用としてHS止めにしたり、あるいはパートナーに回すのも考えられる。 ディオスシリーズ 入手タイミングは1回目~5回目(2回目除く)が各1部位、その後6回目~13回目が各2部位。 最終的に辿異狩護防具へと強化可能。 ZPでは剛撃+3・巧撃・閃転が基本スペックで、剣士はこの他に纏雷といたわり+2、ガンナーは剛弾が付いている。 いたわりは頭部に+15のみなので必要に応じて。 何気に剣士・ガンナーとも胴と腰は剛撃+5 一閃+4のSPを有する。このSP配分は2018年時点でもこの防具にしかない、割とレアである。 エリスシリーズ 入手タイミングは4回目~13回目が各1部位、その後14回目~18回目が各2部位。 やはり辿異狩護防具へと強化可能。ZPでは剛撃+3、腕利き、一閃+1、豪放+1が基本スペック。 さらに剣士は剣神+1、ガンナーは節約名人が付く。 ディオスとは逆に、頭・腕・脚に剛撃+5 一閃+4のSPを有する。腰に猛進+4があるのも見逃せない。 そして全部位に新スキルの腕利き(真根性、早食い、武器捌き、移動速度+2)があるが、 逆に言えば逆鱗・ブチギレと言った、従来の真根性構成装備との相性があまり良くないことを意味している。 ただし元々辿異防具で怒を持つものがそんなに多くはなかったので、 直下で追加されたコリニィZと共に腕利きスキルの普及に寄与したとみられる。 カリスシリーズ 入手タイミングは11回目~15回目が各1部位、その後16回目~20回目が各2部位。 なんと全部位に剛撃+5 一閃+4を備える上に、保護系スキルが非常に充実している。 特に普通の防具では発動が難しい属性耐性スキルの最上位が1部位で発動する。 剣士頭で火耐性、ガンナー頭で龍耐性、両者の腕で雷耐性、腰で全体性が備わる。 属性やられ【特大】の中でも致命的な部類のものを防ぎやすくなる。 頭については剣士とガンナーは耐性スキルのみの違いであり、武器に関係なく必要なほうを選ぶことができる。 その他の部位も、剣神と弾丸節約術が入れ替わっているだけで完全互換となっている。 胴と脚は耐状態異常+20に耐麻痺強化、耐毒強化が備わり、1部位で強力な状態異常に対処できる。 ただしその他の部位の辿異スキルはいずれもスキル枠拡張で、豪放系の強化は付いていないので注意。 ちなみに各保護スキルはHSの時点で20Pあるので、ラスタ装備としての利用価値も高い。 外装 1回目~5回目ではディオスシリーズ、 6回目~10回目ではカリスシリーズ、 7回目~11回目ではエリスシリーズの外装を各1部位解放可能。 いずれも剣士/ガンナーで同デザインなので、1部位ごとに1つしかない。 Nポイント 21回目から36回目まで、各回ごとに10000NPがもらえる。 ただしこの特典に限っては、キャラではなくアカウントごとに1回ずつとされている(後に公式サイトにも明記された)。 NPという性質上、交換したアイテムを別のキャラに送ることができるからであろう。 それでも従来からすると破格の待遇。例えば8回分と少々で伝説級武器が1つ改Gまで強化できる。 HL秘伝珠 公式ページ 2018年4月アプデにて実装。 厳密にはHLリワードとは別だが、入手条件が一致しているのでここで解説する。 ハンターライフコース1ヶ月ごとに、調合屋交換券が5枚ずつ手に入る。 これを調合屋に持ち込むことで、任意の秘伝珠GXと1枚→1個のレートで交換できる。 つまり、1ヶ月分で秘伝珠を5個入手し、1武器種の秘伝スキルを発動させられるようになる。 詳しくは秘伝防具の記事にあるが、秘伝スキルの立ち位置を根本的に変化させた要素である。
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ムズガッシュ 指輪物語に登場するオーク。
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PCサーバー1~3時代(サービス開始時~MHF-G2 2013/9/18まで) PC鯖の1つ。 開始当初から秘境と言われているが人口的には1~2鯖とそれほど差がない。 新規で始める人はこの鯖を選択する確率が高い・・・らしい。 何かのイベント主催者や発行物の著者は大体3鯖だって友人が言ってた 観光名物はマッスル閣下。統合後も健在なようで何よりです シーズン7.0以降の求人潰しの影響をおそらく最も色濃く受けた鯖と言われている。 自由区が過密オンラインになろうとも求人部屋0確認は日常茶飯事 残念ながらPC鯖の過疎化に伴い1鯖・2鯖と合併することとなり、PC鯖としての3鯖は消えることとなる。 PC鯖統合後 PC鯖を参照のこと。 サーバー3は2鯖同様空席となっていたため、順番的に2013年12月サービス開始のWii U版のサーバーになるのではないかと思われていた。 しかしながら11月開始のPS3版が「サーバーP1」という名称になり、しかも猟団・同盟・ラスタ掲示板のURLが「world=5」となっていたため、PS3版は実質6鯖という見方も。 それを踏襲するならWii U版は猟団・同盟・ラスタ掲示板のURLが「world=6」となって実質7鯖という形になり、サーバー3自体は永久欠番の可能性もある。
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/⌒ヽ / ゚д゚) / j、 _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ <私の初出はFだ! P2Gだと思っている おろかものは { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl <わが ビターンで いきたえるがよい! 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ヴォル様はMHP2Gでは手加減&PSPなので実際より小さく見えるように細工をして参戦、 MH4では子供達にヴォル様の存在を知ってもらおうと素材と防具だけを残していった。 運営の目線では「MHFプレイヤーに絶大な人気を誇るモンスター」らしい。実際間違ってない。 ただ最近は陰りが見えてきたようで、最新の調査では18位。 MHF初のオリジナル魚竜種にして、現在でも亜種などの親戚を除けばシリーズ全体で最新の大型魚竜種である(*1)。 しかしながら、そのあまりの強さと偉大さからモンハン公式サイトでは取扱いができず、仕方なくMHP2Gの手加減している個体が本物のヴォル様であると嘯いている。 その辺りは共に出張した奴の項が詳しいが、どうしてこうなった・・・ その後はMHXやMHWにも登場している。 後者ではビジュアルがよく似た泥魚竜なるモンスターも登場するようだ。 原種 初めて挑むハンターへ このシリーズが初めての人も、3DSで○○時間やりました^^って人も、 HR2になったらまずはヴォルさんに会いに、PTではなくソロで行ってほしい。温かく迎えてくれるはずだ。 無事狩りが成功したらおめでとう。君はもう一人前だ。 もし失敗したなら彼を神と讃え、次回の狩りに繋げてくれ。 HR2~ヴォル手伝ってください。アットヒアー なんていう恥ずかしい募集文を打った瞬間に君のMHFの旅は終わりを告げる。 S1.0中期(2007/8/8)に降臨した溶岩竜。 MH史上最強の鰻にして火山の真の支配者。肉質が変種と殆ど変わらない上に体力、攻撃力もかなり高い。 かつてはHR17に上がりたてで挑むのは無謀、古龍トリオと受注HR逆なんじゃないかと疑いたくなるほど…などとも言われていた。 時は進みG10でのHRシステム改新の際、あろうことか同じく初心者ストッパーと名高いデュラガウア共々 キークエストの対象となり、HR3昇格への高い壁として君臨することになった。 しかしながら運営から頼まれて上位共々大きく手加減している(体力は元の半分、攻撃力に至っては1/3)。 長い年月を経てヴォル兄貴も柔軟な発想になったのかもしれない。動き自体は変わっていないので頭上注意。 なお上位については下位から少し攻撃力が上がっただけとこれまた超絶手加減モード。 サイズが大きい上に足が切断に異常に堅いので片手剣、双剣はあまり向かない さらに発生のそこそこ早いジャンプしてからのプレスがあり、ずっと攻撃するのは危険。 かといってガンナーだと高性能の這いずりを誘発しやすく近接よりも危険。 ガチで戦うならガードが出来て隙の少ないランスが良いかもしれない。 慣れるまでは優しさでできているという左足に張り付くといい。 原種だけでなく亜種も含めて全般的に言えることだが、端午の節句イベントでもない限り極長武器が便利である。ニャキなんてその筆頭だ。 頭は打撃の通りはいいとは言えないが、スタン肉質が200と破格。落とし穴に落ちたところを鎚で往復ビンタするのも一興。 ちなみに脚に打がまぁまぁ通るので、ハメきれない場合は左足に張り付いて殴るのも手。麻痺したら頭。 昔は牙が集めづらいものだったが、キークエスト化や確率見直しに伴い集めやすくなっている。 また古いG級防具で稀に、本体剥ぎ取りでは出ない上ビレを要求される。牙も含めGP交換が出来ることも覚えておこう。 暴れん坊 GW(端午の節句イベント)にのみ現れる、後述の激個体とも違う特殊な個体。 ブレスを左右や頭上に乱れ撃ちしたりもするが、なにより最大の特徴は異様な程の小ささ。 その小ささは、予備知識なしにニャキなど極長武器を持っていくと唖然とするレベル。 あまりの小ささ故落とし穴も反応せず、捕獲は不可能である。 亜種 S1.5終盤(2007/12/5)に降臨した紅溶岩竜。 左足にいようが尻尾フリフリを多用して多くのハンターを恐怖のズンドコに陥れる。 また、亜種の3WAYブレスはMHFでも屈指の弾幕を誇り、溶岩からの飛び出しは定位置だけではなくなっている。 原種同様G10から超絶手加減モードでハンターを迎えてくれるようになった。 亜種子さん優しい! フォワード.2で上鱗が肉球のメダル交換の対象に(上鱗自体は原種・亜種共通であるし、原種の上位個体がただの鱗を落とすこともないのだが)。 ちなみに原種と違い、頭破壊報酬で牙が出る可能性は非常に高い。 余談だが、亜種はHR3が下位個体、HR4が上位個体である。 上位個体は元々はグラビモス亜種との2頭クエしかなく人気は低かった(ただしヴォル亜種がメイン)。 G10でもやはり単体のハンターズクエストは用意されていない。カワイソス なお激個体でよければ、防具の外見がカルトな人気を誇った煮えヴォルやアルゲン槍クエストがある。 肉質的には原種と似たり寄ったり。属性弱点が龍なので注意だが氷もそこそこ通る。 変種 HR5に昇級したハンターへ 下位や上位のヴォルなんて楽勝だぜwwwって人も、 HR5になったらまずは変種のヴォルさんに会いに、PTではなくソロで行ってほしい。温かく迎えてくれるはずだ。 無事狩りが成功したらおめでとう。君は凄腕ハンターとして一人前だ。 もし失敗したなら彼に今まで馬鹿にしたことを謝って神と讃え、次回の狩りに繋げてくれ。 HR5~ヴォル変種討伐してください。アットヒアー なんていう恥ずかしい募集文を打った瞬間に君のMHFの旅は終わりを告げる。 上述したように下位と上位は手加減しているため、こちらが(ある意味)真のヴォル兄貴である。 G10で変種はいずれも同じような位置付けになったが、実質的体力は上位の5.6倍、攻撃力は約3倍である。し ぬ が よ い 近接はぶっちゃけ罰ゲーム。基本的にはドスガレとガノで素材を賄えるのも痛い。 弾については何故か頭に良く通るようになっているが、這いずられてやられてしまうことも… 特異個体だと戦いやすくなるので、原則HCモードで挑むというのも正しい選択。 HR5から即変更可能になったのもヴォル兄貴の優しさなのかもしれない。 奇種 黒グラビ同様、肉質が全体的に柔らかくなり防御率も下がっている。 弱点部位も弱点属性もほとんど上位と変わらない。そのためG9.1までは上位個体より弱いという事態が起こっていた。 G10からはお察しください。 強化対象のSP珠は元気珠SP・真、持続珠SP・真、釣力珠SP・真の3つ。 元気珠SP・真は体力が+40になり、断食は+15に。断食を20にするには他の部位やカフ、装飾でどうにかしてください^^; 持続珠SP・真は回復速度が10ポイント増え、回復速度が+2に。 釣力珠SP・真は採取のポイントが5増え、相変わらず快速珠SP・真とは釣りか運搬かで使い分けが可能。 激個体 ヴォル頭クエなどに登場。 常時怒り状態に加え、亜種、原種共に持続する溶岩が発生、 溶岩の上に居ると凄まじい速さでスリップダメージを受ける。 原種は這いずり攻撃で地面が溶岩化する。 激個体補正 HP0.6倍 亜種はブレス着弾時に溶岩化し、また、ビターンの着地時、周囲に複数の噴火が発生。 その代わりビターンが特異個体のものになる。 激個体補正 HP0.5倍 MHF-G8でヴォル頭に強化先が追加。 何?まだ持っていない?特殊素材クエストの「燃えたぎる黒弾」「煮えたぎる紅蓮」で待っているぞ。 生産は2%の報酬を9個必要…だったが、6個で済ませて頂けるように。 特異個体 いつもの@hereで、君の足下を狙いながら大きく息を吸って待ってるぞ。 G9からは亜種子も@hereで君を待っているぞ。 赤オーラ MHF-GGアップデート直前に出現した、真の力の一部を開放したヴォル様。運営曰く「剛種」。 亜種激個体の噴火をさらに強化され、ビターン時に周囲の地面が大噴火を起こす。飛び跳ねで噴火させるぐらい全盛期のヴォル様なら余裕 しかもノーモーションビターンからこれに繋げてくるので連発されると阿鼻叫喚。 ただしヴォル様は優しいので、流石にどこかの赤い金獅子のように怯み無効・麻痺無効ということはない。 覇種 HR6になったハンターへ HR6になって、もうG級にいけますよ^^って人は 本気の数割を出した私の兄弟達にソロで会いに行って欲しい。もっと凍えるほどビリビリに迎えてくれるはずだ。 無事に狩りが成功したらおめでとう。君はきっとG級昇級試験に挑むことができるだろう。 もし失敗したなら彼らを神と讃え、次回の狩りに繋げてくれ。 覇アルゴル撃退手伝ってください。GLv50ココ! なんていう恥ずかしい募集文を打った瞬間に君のG級への旅は終わりを告げる。 HR6のギルド指定クエスト、つまりG級への登竜門として指定されたのは… アルガノス「凍えながらシビれるが良い。」 ゴルガノス「ビリビリしながら眠るが良い。」 そんなわけで、@hereに飛び降りてくれたまえ G級 G級を邁進中のハンターへ G級に昇級して、もうG級モンスターなんて楽勝っすよ^^って人は 本気の幾許かを解放したヴォルさんにソロで会いに行って欲しい。激しく迎えてくれるはずだ。 無事に狩りが成功したらおめでとう。君は真のG級ハンターだ。 もし失敗したなら彼を神と崇め、次回の狩りに繋げてくれ。 HCGヴォル穴ハメ手伝ってください。 秘伝珠でココ! なんていう恥ずかしい募集文を打った瞬間に君のG級は終わりを告げる。 2013/8/14から★6モンスとして登場。兄貴の風格か、単体スペックがアルゴルのそれぞれを凌駕している。 また、近年自らの縄張りに侵入するようになったNTRが趣味の狼さんに対抗意識を燃やしているのか最初から怒り状態になっている。 G級行動として這いずり時に大量の溶岩を撒き散らす。 また、これの関係で張り付いていようが多用しようとするため、下のランクと比べて近接遠距離が関係無くなってきた。 HCモードだと這いずり以外の行動が多いのである程度抑制できるが、 こっちはこっちで潜りを使ってくるので近距離・遠距離と分かれると危険。 変種と違い足と翼(ヒレ?)に弾が通るので、上記の対策としてライトは天・嵐で実弾を使ってインファイトし、 弓は水拡散弓で挑むとよい。へビィは通常弾圧縮か水冷弾で近距離戦闘ができる。 肉質は原種をややのっぺりにしたような感じだが、上述したように弾が足と翼に通るようになった。 脚の打肉質が硬くなったため、変種まで通用したJPスタンプの転倒ハメは不可能になった。 ただ、スタンはかなり取りやすいのと打弱点が頭になったので打は積極的に狙うとよい。 穿龍棍の場合リーチ短モードでは足と首以外が非弱点になりダメージが激減するので注意。基本的に長モードで頭狙いがよいか。 属性は水弱点。雷と氷もそこそこ。複属性なら天翔・奏あたりがオススメ。 攻撃力自体は「適正」の防御力なら十分対処できる。 ただし怒り時のビターンを直撃すると適正防具でも一撃死がありうる。特にHCモードは怒り時に更に攻撃力が上がるので尚更。 HCにしても体力が減ったりするわけではないが、元々HCモードの兄貴は手加減してくださっているため ガチるなら予備動作無しビターンや近距離遠距離構わず溶岩まき散らしながら這いずり回るノーマルではなく HCモードでやったほうがいいかもしれない。 武器は火属性。武器種によって属性重視か攻撃重視かが違う。 紫ゲは大剣(高レベル)・笛・ガンスにしか付かないので注意。 防具は逆鏡や広域、切れ味、地形が付くが攻撃スキルが全くつかない。 両方とも初期の装備なので3年たった今では型落ちしている。 余談だが頭防具がミニヴォルさん風になっている。多分ガイド娘のユニスさんが気に入るだろう。 ちなみにG級にも赤オーラ個体が出現したことがある。 こちらは強制HCだったのでビターン自体に予備動作がついたが、威力は凄まじい。 燃えたぎる双黒弾 ヴォル兄貴が 2頭同時に 出現するぞ! 難易度は★6HC。2頭クエだが分断は簡単。 そしてHCと言うやさしさで包まれているがそこは兄貴、ガンナー限定クエストである。 このクエストの最大の脅威は年月が経ちすぎて忘れられている、 「HCヴォル兄貴にガンナーで挑む場合はインファイトできる攻撃手段が必須となる」ことを知らない味方の存在。 一人居るだけでヴォル兄貴が潜りまくってPTが壊滅しかねない。 ヴォルヤマトGへの派生素材は10個必要。確定ではなく確率も4%と高くない。 ヴォル「何だと!当初の生産には2%素材が9個だったんだから4%は良心的だろう!」 G級亜種 全てのG級ハンターへ G8.1で、もう二区番人なんて楽勝っすよ^^って人は 本気の幾許かを解放した亜種子さんにソロで会いに行って欲しい。非常に激しく迎えてくれるはずだ。 無事に狩りが成功したらおめでとう。君は本当の真のG級ハンターだ。 もし失敗したなら彼女を神と崇め、次回の狩りに繋げてくれ。 HCGヴォル亜種穴ハメ手伝ってください。 狩りコ/G50相当/珠秘伝/絶大一閃3/術大/闘覇/火事場でココ! なんていう恥ずかしい募集文を打った瞬間に君のG級ラヴィエンテへの旅は終わりを告げる。 待望の亜種子さんがG級進出をしたぞ! 2016/1/13に降臨。 亜種子さんも優しいので兄貴同様★6。 怒り時全体防御率の関係で兄貴より若干タフい。 最近のG級モンスよろしく状態異常耐性は普通だが有効時間が極端に短い。 肉質は奇種から見るとかなり硬くなっており、特に腹と尻尾の斬、翼と背中の打の硬化が目立つ。 全体的に硬くなった影響で打の最大弱点は脚(と翼)になっている。一応頭も弱点特効は入る。 斬は基本的に奇種までと同様。え?狩ったことがない? 特異個体技が根本的に兄貴と異なるためガンナーでもそれなりか。貫通系で首と背を通すようにするとよいかも。 属性は上位個体と全く同じなので龍属性が通る。ただし脚には10しか通らないので、狙う部位によって臨機応変に。 なお特にこれと言って面倒な部位破壊素材などはない。 武器に関しては炎属性となっており、大剣、太刀、笛、ガンランスが用意されている。 笛は新規グラフィックである。 G級行動は2つ存在する。 1つ目はG級兄貴同様、這いずり時に大量の火山弾をばらまく。 2つ目はエリアの半分が攻撃範囲となる。突進ビターン。 こちらは溶岩にいる状態のみで行い、その代わり溶岩にいる時の攻撃を全てカットするようだ。 ヴォル亜種が陸地にぶつかったときに振動が発生するため耐震+1(HCでは耐震+2)はつけておくのがいい。 防具は「ヴォラG」シリーズ。 G9の新スキル「閃転」を全部位に有しているぞ。 閃転と相性のいい達人スキルも豊富だが、一方でもう一つの良相性スキルである一閃はない。 余談だが亜種のG級希少素材などを使って閃転+4のカフを作ることもできるようになった。 》ヾノl,,____ ノl Zz(;_ノ` ww〉ノ<ヴッ!! Z__ジ==ァ--" ;l| Z__ジ =={ Z__ジ =={ ボコッ!! ナンカデター_,,ー;l| Z__ジ =={ |l;ー、-.._ _λλ_ ↓絶島陸地 /^/~~ヾ ヽ `ーー---、 ↓海面~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ヽ ((_,ィ ?》`》`Z__ジ ヾシ そ ヽ \ (゚W゚ ,,)ヽ /⌒ヽ∩ マントル層 ヽ \ 彡,,,,,,ミ ゝ / ゚д゚ )ノ |li ヽ \レ' レ' j | U / ||li;; ヽ \ l 煮えたぎる真朱 ヴォルアポカリプスGの作成に必要なクエスト。 亜種子HC2頭クエ。当初は兄貴2頭で双黒弾と全く同じ設定だった(クエスト名にも「?」が付いていた)。 G級亜種子さんは予定ではG8で登場するつもりだったのと関係あるかもしれない。 なお剣士限定である。 ヴォルアポカリプスGXはスキルが「代償+3、一閃+3、巧流+10、闘覇+4、剣神+7」と凶悪なものになっている。 派生素材は双黒弾と同じく非確定4%を10個。頑張れ。 剣士限定の亜種子さん2頭は多少距離を取っても問題ない変わりにノーモーションビターンをぶっ放す。 ガンナー限定の兄貴は2頭ノーモーションビターンはしないが離れると地面に潜ったり這いずったりする。 つまりあえて相性を逆にした武器指定になっており、立ち位置の大事さを教えてくれる。 天廊遠征録 遂に生息するにあたって溶岩すら不要となってしまったヴォルさん。まぁ舎弟も溶岩不要だけど・・・ 肉質はほぼG級のままであり非常に硬いのだが、 天廊に挑んだ初心者ハンターが挫折しないように兄貴が配慮したのか、 それとも高く飛んで天井に激突を避けるという知恵を働かせたのかビターンをしないという超絶手加減モードで登場する。 また、体力も変種の半分以下であり、防御率を考えても下位個体より弱い。 攻撃倍率は上位個体より少し高いので「希望への活力」などのタワースキルがない場合は注意。 しかしながらそこはヴォルさん、オーラ纏いの個体はいずれも厄介なトラップと一緒に現れることが多い。 特に自らは一歩も動かず鬼畜精度のブレスをぶっ放してくる部屋では多くのソロハンターが犠牲になったとかならなかったとか。 ブレスの着弾位置は軸合わせの時点で決定されることを覚えておくと対処はしやすい。 また、異常なほど目?がいいのか、扉を開けた瞬間即座に発覚、攻撃行動に移るのも特徴。 部屋に入った瞬間這いずりが飛んでくることも多いし、場合によっては扉を開ける前に既に発覚していることも。 ついでにブレスは壁1枚程度であれば貫通してくる(正確には爆発した破片が飛んでくる)。 さすが兄貴、他のモンスターにできないことを平然とやってのけるそこに(ry なおビターンしないため普通に倒すだけならどの武器種でも楽は楽。 溶岩が不要になったせいかは不明だがオイルの炎上ダメージがよく効き、 オーラ纏いなしでもこれを併用するとあっさり討伐できたりしたが、少なくとも狭いオイル部屋のヴォルでは逆に罠で、 ヴォルへのダメージはあまり無いのに対しこちらへのスリップダメージがかなり高いので部屋に応じて対応を変えるべきである。 2区でも出てくるが出現頻度自体は低めの様子。 風トラップに挟まれているためか動けなくなっているヴォルさんを見ることができる。かわいい。 秘話 開発時の名称は「マグマガノトトス」とそのままの名称である。 上記のようにとてつもない凶悪性能を持っているが、実はこれでも修正済みである。 実装初期の頃はブレスがホーミングするぶつりの ほうそくが みだれる!性能を持っていた。 糞鳥さんと違い愛されている(?)のは、そのあまりにも滅茶苦茶な理不尽さがかえってネタになったからだとかどうとか… MHP2Gにも登場したのは冒頭の通りだが、余りに違う(特に大きさ)故にヴォルさんが手を抜いてると言われている始末なのだとか。 /⌒ヽ / ゚д゚ ) <子供でも倒せるよう手を抜いてくれとP2Gの開発に頼まれた | U /J ~~~~~~ なおG10では下位・上位の火力や体力は落とされたが、大きさについては変わっていない。 MHXでは這いずりがMHF準拠となっており、ブレスのSEもこちらと同じとなっている。 ヴォルガノスの聖域に侵入した大型モンスターはリオレウスとミドガロンだけである。
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ルコディオラ 光り輝く翼を持つ古龍。伝承で存在は確認されていたが、近年になって各地で目撃情報が報告され、古龍に認定された。ギルドに寄せられた報告によると、特殊な力を使うようだが…。 別名 極龍(ゴクリュウ) 称号 ルコディオラハンター(20)/双極(50) 実績 双極の脅威 ルコディオラ武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 カロル=アーラ フラン=アーラ ソル=アーラ グラシエ=アーラSPSP武器 ニゲル・S・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=ソル≪剛種武器≫ 双剣 アエル=アーラ プロケラ=アーラ ニンブス=アーラ ニゲル・N・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=ニンブス≪剛種武器≫ 大剣 ファトス=アーラ ウィタ=アーラ モルス=アーラ ニゲル・M・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=モルス≪剛種武器≫ 太刀 ミレス=アーラ レギナ=アーラ レクス=アーラ ニゲル・R・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=レクス≪剛種武器≫ ハンマー ラピス=アーラ ルーペス=アーラ カリプス=アーラ ニゲル・C・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=カリプス≪剛種武器≫ 狩猟笛 プレケス=アーラ≪剛猫武器≫ ニゲル・P・アーラ≪剛猫武器≫ ニゲル=プレケス≪剛猫武器≫ ランス アグレオ=アーラ レベリオ=アーラ ウルティオ=アーラ ニゲル・U・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=ウルティオ≪剛種武器≫ ガンランス アルカ=アーラ ハワ=アーラ アダム=アーラ ニゲル・A・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=アダム≪剛種武器≫ ライトボウガン イムベル=アーラ フルグル=アーラ ニゲル=フルグル≪剛種武器≫ ヘビィボウガン ルメン=アーラ テネブラ=アーラ ニゲル=テネブラ≪剛種武器≫ 弓 コメテス=アーラ ステルラ=アーラ ルナ=アーラ ニゲル・L・アーラ≪剛種武器≫ ニゲル=ルナ≪剛種武器≫
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ヒュドール 登場作品:ミシュガルドの変な話、スーチュンのミシュガルド冒険記、ミシュガルドの秘境から帰れない
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アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ガッシュの指輪(アイテム) 要点:シンプル,誓いが刻まれた,指輪 周辺環境: 評価:なし 特殊: *ガッシュの指輪のアイテムカテゴリは非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *ガッシュの指輪の位置づけは個人所有の着用アイテム(指輪)としてみなす。 *着用者は刻まれた誓いの内容を守ろうとする間は+1修正がつく。 →次のアイドレス;なし